Fondamentalement, un AK-47 sans l'image de marque. Entièrement automatique et pas super précis.
Dommages - 11/22
Précision - 13/22
Cadence de tir - 17/22
XM8 Prototype (Nécessite 3,000 Points d'Assaut)
Expérimentale et de la fantaisie à la recherche. Entièrement automatique.
Dégâts - 12/22
Précision - 15/22
Cadence de tir - 16/22
F2000 Assault (8.000 Assaut)
Dommages - 11/22
Précision - 9/22
Cadence de tir - 19/22
Stg.77 août (20.000 Assaut)
Faible précision et une grande mobilité, tout comme le F2000.
Dégâts - 14/22
Précision - 11/22
Cadence de tir - 15/22
UN-94 Abakan (28.000 Assaut)
Comme l'AEK, mais tire 2-rondes éclats de feu semi-automatique.
Dégâts - 15/22
Cadence de tir - 13/22
M416 (35.000 Assaut)
Fusil d'assaut entièrement automatique, une variante plus portable du M16.
Dégâts - 15/22
Précision - 15/22
Cadence de tir - 13/22
M16 A2 (47.000 Assaut)
Fusil d'assaut classique, remarquable par sa haute précision et 3-ronde éclater.
Dommages - 11/22
Précision - 17/22
Cadence de tir - 17/22
Armes de classe Ingénieur
9A-91 Avtomat (Débloqué au début)
Carabine entièrement automatique, utilisé en combat rapproché.
Dégâts - 9/22
Précision - 11/22
Cadence de tir - 13/22
SCAR-L Carbine (3.200 Engineer)
Entièrement automatique et très mobile.
Dégâts - 9/22
Précision - 11/22
Cadence de tir - 13/22
X8 Compact (6.500 Engineer)
Version compacte du fusil d'assaut XM8.
Dégâts - 9/22
Précision - 10/22
Cadence de tir - 16/22
AKS -740 Krinkov (Débloqué au début)
Comme un mini-taire version de l'AEK.
Dégâts - 9/22
Précision - 13/22
Cadence de tir - 15/22
Uzi (26.000 Engineer)
Staple mitraillette avec un taux extrêmement élevé d'incendie.
Dégâts - 8/22
Précision - 9/22
Cadence de tir - 19/22
PP-2000 Avtomat (32.000 Engineer)
Mitraillette avec le taux le plus élevé d'incendie dans le match.
Dommages - 7/22
Précision - 9/22
Cadence de tir - 22/22
UMP.45 (43.000 Engineer)
Bonne puissance de freinage et bonne précision font de ce bien un tout autour arme.
Dégâts - 9/22
Précision - 13/22
Cadence de tir - 13/22
Armes Medic
PKM LMG (Débloqué à partir de Démarrer)
100-courroie ronde qui déclenche 7,62 tours avec une grande précision.
Dommages - 11/22
Précision - 11/22
Cadence de tir - 14/22
M249 SAW (3.300 Medic)
200-courroie ronde avec cadence de tir élevée.
Dommages - 10/22
Précision - 11/22
Cadence de tir - 16/22
Type 88 LMG (8.600 Medic)
Recul élevé et une faible mobilité, mais il a une grande portée.
Dégâts - 12/22
Précision - 11/22
Cadence de tir - 14/22
M60 LMG (25.000 Medic)
Bon tout autour de la mitrailleuse légère.
Dommages - 13/22
Précision - 12/22
Cadence de tir - 15/22
XM8 LMG (34.000 Medic)
Basé sur le modèle XM8 fusil d'assaut, mais avec la sortie dégâts ont été augmentés en raison d'un plus grand magazine.
Dégâts - 9/22
Précision - 13/22
Cadence de tir - 16/22
MG36 (42.000 Medic)
LMG avec un champ d'application bi-pod et intégrée pour la précision ajoutée sur de longues distances
Dégâts - 9/22
Précision - 14/22
Cadence de tir - 16/2
Capable de tirer 1000 coups par minute, c'est le LMG avec la plus grande cadence de tir.
Dommages - 7/22
Précision - 9/22
Cadence de tir - 22/22
Armes Recon
M24 Sniper (Débloqué à partir de Démarrer)
Carabine à verrou avec cadence de tir, mais une bonne précision et des dommages.
Dommages - 19/22
Précision - 20/22
Cadence de tir - 3/22
Type 88 Sniper (2.200 Recon)
Fusil semi-automatique, un bon milieu de gamme pour cible, en particulier lorsqu'il est équipé d'un viseur à point rouge.
Dégâts - 14/22
Précision - 17/22
Cadence de tir - 6/22
SV98 Snaiperskaya (6.000 Recon)
Carabine à verrou avec 10 pince ronde, bonne pour des cibles à longue portée.
Dommages - 13/22
Précision - 18/22
Cadence de tir - 6/22
SVU Snaiperskaya court (15.000 Recon)
Taire, la variante raccourcie du SV98 à moindre dommage, mais un taux plus élevé d'incendie.
Dommages - 13/22
Précision - 18/22
Cadence de tir - 6/22
GOL Sniper Magnum (21.000 Recon)
Sniper avec la meilleure précision dans le jeu. Grande puissance d'arrêt, aussi bien.
Dommages - 18/22
Précision - 22/22
Cadence de tir - 4/22
VSS Snaiperskaya spécial (26.000 Recon)
Taire fusil de sniper qui manque de gamme, mais dispose d'un taux extrêmement élevé d'incendie.
Dégâts - 9/22
Précision - 14/22
Cadence de tir - 13/22
M95 Sniper (34.000 Recon)
Plus de dommages par coup dans le jeu entier. Ceci est l'ultime one-hit arme.
Dégâts - 22/22
Précision - 18/22
Cadence de tir - 1/22